Proceso de creación del equipo
Primero nos dedicamos un poco a mirar estadísticas y ver un poco qué jugaba la gente y qué era lo más usado. Pronto nos dimos cuenta de que Rillaboom iba a subir muchísimo en uso por su movimiento de prioridad en campo, Fitoimpulso, así que o nos uníamos al “enemigo” o íbamos contra él. Decidimos no usarlo y usar en su lugar un par de Pokémon que le hiciesen counter. Rápidamente creamos una core que veíamos bastante sólida:
Tras jugar varias partidas con estos tres, nos dimos cuenta de que Porygon-Z + Krookodile en la back era demoledor para los equipos rivales. Sin embargo, Rillaboom, los equipos de lluvia y los de Espacio Raro (hard Trick Room) eran muy molestos. Es aquí cuando Unai Tejero (TastyTurtle) me comentó la combo de Talonflame + Indeedee macho, así que desde aquí le doy las gracias. Me comentó que el Viento Afín con prioridad + Vasta Fuerza de Indeedee con Gafas Elección destruía equipos. Pero a mí esa opción tan ofensiva no me gustaba, así que opté por un set más bulky y de apoyo en Indeedee con Sellar para frenar a hard Trick Room, mientras que a su vez Talonflame nos daba el modo rápido para hacer frente a equipos de lluvia y sol. Por último, para completar la primera versión del equipo, Massa comentó la incorporación de Scolipede. Si bien el Pokémon no tiene grandes estadísticas, su habilidad, con la incorporación de Danza Espada, nos podía ayudar a lidiar con Rillaboom.
Después de probar el equipo, rápidamente me di cuenta de que Scolipede era muy malo, ni a +2 de Ataque hacía un daño decente. Después de probar varios Pokémon tanto ofensivos como de apoyo, llegué a la pieza clave que engrasaría todo el engranaje: Urshifu estilo fluido (el de tipo agua, lógicamente). Su habilidad, Puño Invisible, que le permite romper protecciones, permite usar de manera más eficiente el Viento Afín.
Con este equipo conseguí un Elo de 1833 en Pokémon Showdown.
El equipo
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Togekiss @ Babiri Berry
Ability: Super Luck
EVs: 228 HP / 196 Def / 12 SpA / 12 SpD / 60 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
– Dazzling Gleam
– Helping Hand
– Follow Me
– Flamethrower
Togekiss en este equipo lleva más el rol de apoyo. Con Refuerzo y Señuelo hace a Porygon-Z un Pokémon muuuy difícil de matar; Togekiss también es muy bueno junto con Urshifu hacia el final de la partida para redirigir un par de golpes.
20 SpA Togekiss Dazzling Gleam vs. 0 HP / 0 SpD Urshifu: 120-144 (68.5 – 82.2%) — guaranteed 2HKO
20 SpA Togekiss Dazzling Gleam vs. 0 HP / 0 SpD Dragapult: 102-120 (62.5 – 73.6%) — guaranteed 2HKO
-1 252 Atk Life Orb Cinderace Max Flare (140 BP) vs. 228 HP / 196+ Def Togekiss: 75-90 (39.6 – 47.6%) — guaranteed 3HKO
252 SpA Life Orb Kingdra Max Geyser vs. 228 HP / 12 SpD Togekiss in Rain: 168-199 (88.8 – 105.2%) — 25% chance to OHKO
Urshifu-Rapid-Strike-Gmax @ Focus Sash
Ability: Unseen Fist
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
– Surging Strikes
– Close Combat
– Thunder Punch
– Detect
Urshifu será la principal fuente de daño para cerrar un combate. Por norma general nunca lo pondremos de lead puesto que no es un Pokémon que queremos gigamaxizar, y al ser un equipo ofensivo no tenemos realmente cambios «seguros». Siempre intentaremos que entre limpio porque la Banda Focus es clave en Urshifu.
252 Atk Urshifu Close Combat vs. 244 HP / 92 Def Eviolite Porygon2: 134-162 (70.1 – 84.8%) — guaranteed 2HKO
252 Atk Urshifu Close Combat vs. 252 HP / 60 Def Rillaboom: 105-124 (50.7 – 59.9%) — guaranteed 2HKO
252 Atk Urshifu Thunder Punch vs. 252 HP / 0 Def Togekiss: 90-108 (46.8 – 56.2%) — 81.3% chance to 2HKO
(Quita más el ataque de Agua si no hay sol)
252 Atk Urshifu Thunder Punch vs. 252 HP / 4 Def Primarina: 110-130 (58.8 – 69.5%) — guaranteed 2HKO
Talonflame @ Expert Belt
Ability: Gale Wings
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
– Brave Bird
– Flare Blitz
– Tailwind
– Taunt
Talonflame es una de las principales fuentes de control de velocidad. En los equipos de Porygon-Z la velocidad lo es todo, tendremos que estar muy atentos en todo momento acerca de qué Pokémon van a atacar antes, teniendo en cuenta que con Porygon-Z también bajaremos la Velocidad de los rivales. La principal función de Talonflame es meter el Viento Afín y matar a Rillaboom.
Es más rápido que cualquier Pokémon con Velocidad base 120 (como Inteleon).
252 Atk Expert Belt Talonflame Brave Bird vs. 252 HP / 60 Def Amoonguss: 223-262 (100.9 – 118.5%) — guaranteed OHKO
252 Atk Talonflame Brave Bird vs. 4 HP / 0 Def Dragapult: 94-112 (57.3 – 68.2%) — guaranteed 2HKO
252 Atk Talonflame Brave Bird vs. 4 HP / 0 Def Kingdra: 79-94 (52.3 – 62.2%) — guaranteed 2HKO
252 Atk Expert Belt Talonflame Brave Bird vs. 252 HP / 0 Def Rillaboom: 197-233 (95.1 – 112.5%) — 68.8% chance to OHKO
252 Atk Expert Belt Talonflame Brave Bird vs. 0 HP / 0 Def Urshifu: 182-216 (104 – 123.4%) — guaranteed OHKO
252 Atk Expert Belt Talonflame Brave Bird vs. 4 HP / 0 Def Venusaur: 211-252 (135.2 – 161.5%) — guaranteed OHKO
Indeedee @ Psychic Seed
Ability: Psychic Surge
EVs: 60 HP / 4 Def / 172 SpA / 20 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
– Expanding Force
– Trick Room
– Imprison
– Dazzling Gleam
La principal función de Indeedee es hacer Sellar a los equipos de Espacio Raro. Realmente esa es la función principal, pero también podemos sacarlo de lead con Talonflame si no queremos hacer Dinamax de primeras o si el rival lleva un equipo basado en dinamaxizar a Venusaur.
172 SpA Indeedee-M Expanding Force in Psychic Terrain vs. 0 HP / 0 SpD Venusaur: 162-192 (120 – 140.6%) — guaranteed OHKO
Porygon-Z @ Life Orb
Ability: Adaptability
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
– Hyper Beam
– Thunderbolt
– Blizzard
– Dark Pulse
Porygon-Z es el MVP del equipo, la principal fuente de daño y siempre será el Pokémon que intentaremos dinamaxizar. Gracias a su habilidad, Adaptable, elimina de un golpe a prácticamente todos los Pokémon del meta.
252 SpA Life Orb Adaptability Porygon-Z Hyper Beam vs. 252 HP / 0 SpD Politoed: 229-270 (116.2 – 137%) — guaranteed OHKO
252 SpA Life Orb Adaptability Porygon-Z Hyper Beam vs. 4 HP / 0 SpD Kingdra: 239-283 (79.1 – 93.7%) — guaranteed 2HKO
252 SpA Life Orb Porygon-Z Max Hailstorm (140 BP) vs. 4 HP / 0 SpD Dragapult (Dynamaxed): 270-320 (82.3 – 97.5%) — guaranteed 2HKO
252 SpA Life Orb Porygon-Z Max Hailstorm (140 BP) vs. 252 HP / 0 SpD Togekiss: 190-226 (98.9 – 117.7%) — 93.8% chance to OHKO
252 SpA Life Orb Adaptability Porygon-Z Hyper Beam vs. 4 HP / 0 SpD Porygon-Z (Dynamaxed): 289-341 (89.7 – 105.9%) — 37.5% chance to OHKO
252 SpA Life Orb Adaptability Porygon-Z Helping Hand Max Strike after Ally Switch… vs. 0 HP / 0 SpD Dusclops: 0-0 (0.0 – 0.0%) — aim for the horn next time
252+ SpA Life Orb Kingdra Max Geyser (140 BP) vs. 0 HP / 0 SpD Porygon-Z: 175-207 (54.6 – 64.6%) — guaranteed 2HKO
252 Atk Passimian Close Combat vs. 4 HP / 0 Def Porygon-Z: 272-324 (84.4 – 100.6%) — 6.3% chance to OHKO
252+ SpA Life Orb Primarina Max Starfall (130 BP) vs. 4 HP / 0 SpD Porygon-Z: 196-231 (60.8 – 71.7%) — guaranteed 2HKO
Krookodile (M) @ Assault Vest
Ability: Intimidate
EVs: 20 HP / 148 Atk / 4 Def / 84 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
– Snarl
– High Horsepower
– Rock Slide
– Close Combat
El «cocodrilo», sin duda una de las piezas claves del puzle. Su principal rol es el de derrotar a equipos de Paliza (Intimidación + ataques supereficaces), equipos de sol (ataque de Roca x4) y equipos de Espacio Raro (Alarido + Chaleco Asalto). En principio el único escenario donde lo dinamaxizaremos será contra equipos de sol y Paliza. Contra equipos de Espacio Raro simplemente usaremos Alarido.
Es más rápido que cualquier Pokémon con Velocidad base 91 (como Porygon-Z, base 90).
148 Atk Krookodile High Horsepower vs. 0 HP / 0 Def Excadrill: 210-248 (113.5 – 134%) — guaranteed OHKO
148 Atk Krookodile Close Combat vs. 252 HP / 52 Def Tyranitar: 208-248 (100.4 – 119.8%) — guaranteed OHKO
148 Atk Krookodile Rock Slide vs. 0 HP / 0 Def Charizard: 136-160 (88.8 – 104.5%) — 18.8% chance to OHKO
148 Atk Krookodile Max Quake (130 BP) vs. 0 HP / 0 Def Coalossal: 328-388 (88.6 – 104.8%) — 31.3% chance to OHKO
60+ SpA Togekiss Dazzling Gleam vs. 20 HP / 84 SpD Assault Vest Krookodile: 72-86 (41.6 – 49.7%) — guaranteed 3HKO
252+ SpA Life Orb Hatterene Helping Hand Max Starfall (130 BP) vs. +1 20 HP / 84 SpD Assault Vest Krookodile: 265-312 (76.5 – 90.1%) — guaranteed 2HKO
Cómo plantear los match-ups
Equipos de lluvia: +
- Abrir con +
- Tener detrás a + /
La idea en este match-up es dejar morir a Togekiss a cambio de matar a Politoed o dejar a Kingdra a rango de Pájaro Osado de Talonflame. En caso de haber dejado a Kingdra tocado, hacemos Pájaro Osado a Kingdra y Maxiataque a Politoed, de tal forma que, aunque Kingdra se proteja, luego Talonflame será más rápido que Kingdra.
Si tienen a Rillaboom puede ser molesto; Talonflame ganará más importancia.
¡Podéis ver un ejemplo de uso contra este arquetipo en Pokémon Showdown aquí!
Equipos de spam psíquico: +
- Abrir con +
- Tener detrás a +
Este match-up es bastante favorable, simplemente les metemos Sellar y tiramos Alarido. Si deciden gigamaxizar a Hatterene y hacer Refuerzo + Gigacastigo al «cocodrilo», no pasa nada: el control de la velocidad es todo nuestro y entra Porygon-Z y termina la faena.
¡Podéis ver ejemplos de uso contra este arquetipo en Pokémon Showdown aquí y aquí!
Equipos de Togekiss + Excadrill + Dragapult («TED»): + +
- Abrir con +
- Tener detrás a + /
La forma de funcionar es un poco como contra el arquetipo de lluvia: dejamos morir a Togekiss intercambiando daño en el Dragapult enemigo (o Togekiss), entra Talonflame y nos da el Viento Afín. Refuerzo + Maxihelada a Dragapult es una jugada que va muy bien en G1. Este match-up se puede volver molesto si el Dragapult enemigo es bulky y lleva Seguro Debilidad. Si sabemos que el Togekiss no tiene Protección, priorizamos debilitar a Togekiss, ya que Krookodile se encargara de Dragapult.
¡Podéis ver ejemplos de uso contra este arquetipo en Pokémon Showdown aquí, aquí y aquí!
Equipos de Paliza + Justiciero («TerraCott»): +
- Abrir con / +
- Tener detrás a + cualquier otro
La back del equipo dependerá mucho de lo que tenga el rival, pero por lo general Urshifu y Talonflame suelen hacerlo bien. Después de jugar y perder varias veces contra este equipo he descubierto la forma de derrotarlo: la clave está en hacer Maxihelada con Porygon-Z al Whimsicott + Señuelo con Togekiss, de tal modo nunca podrá meter Paliza. Luego una vez en Viento Afín y Terrakion sin Dinamax, Urshifu limpia el tablero.
Equipos de arena y redirección: + +
- Abrir con +
- Tener detrás a +
Togekiss es la gran amenaza; si conseguimos eliminar a Togekiss, Krookodile y Urshifu terminan el trabajo. Las cosas se complican si Togekiss no cae rápido y nos hacen mucho daño.
Si salen de Tyranitar + Excadrill, la jugada es Maxihelada a Excadrill y cambiar a Talonflame por Krookodile. Si tienen Dragapult, Porygon-Z + Togekiss es mejor lead.
¡Podéis ver ejemplos de uso contra este arquetipo en Pokémon Showdown aquí y aquí!
Equipos de Lapras: + +
- Abrir con + /
- Tener detrás a +
La clave es que no meta Espacio Raro y que Urshifu y Krookodile no salgan hasta que acabe el Gigamax de Lapras. Togekiss es buena elección si no tienen Espacio Raro. La clave es ignorar al Lapras hasta que se acabe el Espacio Raro; si tienen Togekiss y no tiene Protección le atacamos con los dos.
¡Podéis ver un ejemplo de uso contra este arquetipo en Pokémon Showdown aquí!
Equipos de Porygon-Z:
- Abrir con +
- Tener detrás a +
El mirror siempre puede resultar molesto. Por lo general gana el que mate primero al Porygon-Z del rival. si sabemos que nuestro Porygon-Z es más rápido y el rival no tiene redirección podemos hacer Refuerzo + Maxiataque al Porygon-Z enemigo. Este combate dependerá de varios roles que salgan a nuestro favor, pero el rival está en la misma situación.
¡Podéis ver un ejemplo de uso contra este arquetipo en Pokémon Showdown aquí!
Equipos de Rillaboom + Primarina: +
- Abrir con +
- Tener detrás a + /
Son varios ya los equipos que me he encontrado con esos dos Pokémon, y la verdad es que son realmente molestos. Por lo general, la idea es que Porygon-Z los mate a todos; siempre priorizaremos acabar con Rillaboom antes que Primarina, aunque Primarina dinamaxizado puede ser realmente difícil de matar.
Equipos de Cinderace + Whimsicott: +
- Abrir con +
- Tener detrás a + /
Mi recorrido en el torneo
Resumen
Ronda | Resultado | Oponente | Equipo del oponente |
---|---|---|---|
WR1 | Bye | N/A | |
WR2 | WLW | Kosta Daidimos | |
WR3 | WW | Fevzi Özkan | |
WR4 | LL | Eden Batchelor | |
LR6 | LL | Benedict Buchner |
Cuadro de winners
WR1: Bye
De los 256 participantes no se presentaron todos y fui uno de aquellos a los que le tocó bye en primera ronda.
WR2 vs Kosta Daidimos (Koala-T) (resultado: Top 128) — WLW
Conozco a Kosta de ser caster y que juega para la selección de Grecia. Cuando vi el equipo supe que sería un Bo3 complicado. De primeras lo que más miedo me daba era Lapras + Whimsicott con Rillaboom esperando atrás. En cualquier caso, tanto para el arquetipo de Lapras como de Cinderace salgo con lo mismo, así que no tenía dudas.
G1: (Koala-T) Cinderace + Riolu + Rillaboom + Whimsicott vs. (Yo) Porygon-Z + Togekiss + Talonflame + Urshifu
Para ser honestos se me fue un poco fuera de control Cinderace, más de lo que me habría gustado. Sin embargo, todo pasaba por matar a Rillaboom. El turno clave fue cuando hice Refuerzo + Pájaro Osado a Rillaboom (Rillaboom estaba a +1 en Defensa, por lo tanto era necesario el Refuerzo). En mi opinión, él no se acordó del Refuerzo y por eso no hizo el cambio y me salió bien.
G2: (Koala-T) Cinderace + Whimsicott + Rillaboom + Riolu vs. (Yo) Porygon-Z + Togekiss + Talonflame + Urshifu
Gran planteamiento de Kosta, me leyó como un libro en los primeros turnos. Sin embargo, en el turno donde decido tirar Maxibarrera delante de Cinderace debí haber atacado, ya que haber ganado el G1 me daba un poco de ventaja y me permitía jugar más agresivo.
G3: (Koala-T) Cinderace + Whimsicott + Rillaboom + Riolu vs. (Yo) Porygon-Z + Talonflame + Togekiss + Urshifu
Para el G3 no tenía dudas, Talonflame era la jugada. Todo pasaba por la Maxibarrera del turno 1, me la jugué y salió a la perfección. Después de eso fue bastante sencillo rematar la partida.
WR3 vs Fevzi Özkan (Itachi) (resultado: Top 96) — WW
Sobran las presentaciones, Fevzi es sin duda de los mejores jugadores del mundo y ya lo demostró en la Champions Cup. Sabía que este enfrentamiento iba a ser complicado; sin embargo, un amigo, Manuel Pérez (Sombrak04) jugaba un equipo parecido, así que le pregunté un poco qué veía molesto y ambos llegamos a la misma conclusión. La estrategia era arriesgada y era de vital importancia ganar la primera partida.
G1: (Itachi) Gyarados + Grimmsnarl + Togekiss + Venusaur vs. (Yo) Talonflame + Urshifu + Porygon-Z + Krookodile
La estrategia estaba clara: aguantar su dinamax y al final de partida Porygon-Z remata. La partida salió a la perfección, aunque la doble Protección del final pudo haber complicado mucho las cosas.
G2: (Itachi) Togekiss + Grimmsnarl + Tyranitar + Torkoal vs. (Yo) Talonflame + Porygon-Z + Urshifu + Krookodile
Hora de cambiar por completo la estrategia, ahora era turno de destrozar con Porygon-Z al principio de partida. Todo estaba saliendo perfecto; sin embargo, pensé que tendría Venusaur y no Torkoal. Se complicó la partida, pero Krookodile se vistió de MVP e hizo retroceder a Togekiss; no sabría decir con exactitud si realmente influyó porque habría dependido de si Togekiss hacía crítico al Krookodile o no.
WR4 vs Eden Batchelor (Daddy Myers) (resultado: Top 8) — LL
Nada más ver el equipo supe que ganar iba a ser muy complicado. Quiero dar las gracias a todos los que me han ayudado a preparar el enfrentamiento. A mis amigos de Revival y a Pablo García (Krais) y Unai Tejero (TastyTurtle). Sin embargo, para ganar todos llegamos a la conclusión de que tenía que leer absolutamente todo.
G1: (Daddy Myers) Tyranitar + Corviknight + Primarina + ¿? (posiblemente Rillaboom) vs. (Yo) Talonflame + Porygon-Z + Togekiss + Urshifu
Para ser honestos pensaba que saldría de Arcanine + Primarina, lo cual me pilló un poco por sorpresa su inicio. Después en frío creo que la jugada óptima en el primer turno era hacer Maxibarrera + Viento Afín. Si decidía ir a por Talonflame, luego entra Urshifu limpio.
G2: (Daddy Myers) Rillaboom + Corviknight + Primarina + Tyranitar vs. (Yo) Talonflame + Porygon-Z + Togekiss + Urshifu
Después de la primera partida y darme cuenta del error del primer turno pensé que la mejor opción era repetir. En turno 1 me aseguraba la muerte de Rillaboom y decidí hacer Maxihelada en lugar de Maxiataque porque no quería que Corviknight me bajase la Velocidad en Porygon-Z.
Cuadro de losers
LR6 vs Benedict Buchner (Benny) (resultado: Top 32) — LL
Para ser sinceros viendo el equipo pensé que tenía un equipo superior al del rival y así lo sigo pensando; sin embargo, en la primera partida no tomé las mejores decisiones.
G1: (Benny) Rillaboom + Porygon2 + Urshifu + Lapras vs. (Yo) Talonflame + Porygon-Z + Togekiss + Urshifu
Fue un error predecir el cambio de Rillaboom y dejar que Porygon-Z se hiciera mucho daño. Después de perder el 50/50 (si hacía doble ataque a Urshifu leyendo mi doble Protección en Porygon-Z) en el último turno debí habérmela jugado a la doble Protección.
G2: (Benny) Rillaboom + Porygon2 + Urshifu + Lapras vs. (Yo) Togekiss + Porygon-Z + Talonflame + Urshifu
A pesar de los errores del G1 y que no fue nada mal, decidí ajustar por si esta vez quería meter Espacio Raro. Todo iba perfecto pero el rival ganó la speed tie y eso me condenó; si la hubiera ganado, se habría ido a G3.
Conclusiones
Finalmente quedo 33.º (Top 48) de Europa, lo cual no está nada mal a pesar de que quería más. Creo que el formato de doble eliminación es un poco injusto, pero al final es lo mismo para todos.
Quería comentaros unos pequeños cambios que haría al equipo para hacerlo mejor: Añadiría Protección a Togekiss en lugar de Lanzallamas, y esto ya es a vuestro gusto: podéis poner Acua Jet a Urshifu por Puño Trueno y Maquinación a Porygon-Z por Rayo y cambiar Ventisca por Pulso Umbrío. Espero que os guste el equipo ^^.