Temporada 2020
La temporada 2020 del programa Play! Pokémon, el circuito oficial de torneos gestionados por The Pokémon Company International, empezó en el DC Open celebrado en agosto de 2019 y terminó, de manera abrupta en marzo de 2020 debido a la pandemia de coronavirus.
Reglas VGC 2020
VGC 2020 es una experiencia competitiva nueva, que se juega en Pokémon Espada y Escudo, por primera vez en Nintendo Switch. Todos los eventos VGC que tengan lugar a partir del 04/01/20 utilizarán los nuevos juegos y el reglamento de VGC 2020, aunque los primeros meses de temporada se jugaron con Pokémon Ultrasol y Ultraluna.
Además de las normas generales VGC 2020, se aplicará una serie de restricciones alineadas con las series en el Estadio de Combate. Los eventos Play! Pokémon presenciales, y los torneos VGC no oficiales como los que organiza Victory Road, siguen estas mismas reglas:
- 2.ª serie: del 4 de enero al 29 de febrero de 2020.
- 3.ª serie: del 1 de marzo al 30 de abril de 2020.
- 4.ª serie: del 1 de mayo al 30 de junio de 2020.
- 5.ª serie: del 1 de julio al 31 de agosto de 2020.
- 6.ª serie: a partir del 1 de septiembre.
Reglas de combate
- Combates dobles jugados en Pokémon Espada y Escudo.
- Todos los Pokémon pasarán a ser automáticamente de nivel 50, independientemente de su nivel en el juego.
- Todas las partidas tendrán un límite de 15 minutos, salvo las de los Campeonatos Regionales de Norteamérica, Europa y Australia; todos los Campeonatos Internacionales; y los Campeonatos Mundiales, que tendrán un límite de 20 minutos. Tras ello, el juego automáticamente decide el ganador en función del número de Pokémon, los PS… Las reglas de desempate pueden encontrarse en el reglamento oficial.
- Reloj: cada combate tiene un «temporizador» interno que marca el ritmo general:
- Tiempo de turno: 45 segundos para elegir tus acciones (atacar, cambiar…) en cada turno. Si agotas este tiempo sin elegir tus movimientos, la consola lo hará automáticamente por ti.
- Reloj de arena: 7 minutos. Al igual que en el ajedrez, cada jugador tiene un reloj individual que empieza en 7 min y va restando según gastas tiempo en cada turno para marcar tus movimientos, pero no cuenta mientras los Pokémon atacan y ves sus animaciones. Si alguno de los jugadores agota su tiempo, pierde automáticamente el combate.
- Tiempo de combate: 20 minutos. Una vez pasa, el combate se resuelve de forma interna por la consola, ganando el jugador con más Pokémon vivos en ese momento. Este tiempo no se muestra en pantalla hasta que entras en los últimos 3 minutos de combate.
Reglas sobre el equipo
- La lista de Pokémon permitidos cambia con cada serie, siempre de acuerdo con la Pokédex de Galar:
- 5.ª serie: se permiten los Pokémon con #001-397 de la Pokédex de Galar, los #001-210 de la Pokédex de la Isla de la Armadura, así como los Pokémon con #638-640 y #722-730 de la Pokédex nacional. Todas las formas regionales (de Alola o Galar) disponibles están permitidas.
- 3.ª y 4.ª series: se permiten los Pokémon con #001-397 de la Pokédex de Galar, así como los Pokémon con #001-009, #079, y #722-730 de la Pokédex nacional.
- 2.ª serie: se permiten los Pokémon de #001-397 en la Pokédex de Galar.
- Todos los Pokémon deben tener el símbolo negro de Galar en su pantalla de datos para demostrar que han sido capturados, han nacido o han sido obtenidos en Galar.
- Los Pokémon pueden utilizar cualquier movimiento o habilidad que pueda conseguir en el transcurso normal del juego. Esto incluye:
- Habilidades ocultas, siempre y cuando estén disponibles.
- Movimientos y habilidades que se puedan transferir en Cuidados Pokémon gracias a un Pokémon transferido mediante Pokémon HOME.
- Movimientos y habilidades que hayan estado disponibles en un evento o una
promoción oficiales de Pokémon.
- No se pueden repetir Pokémon u objetos en un equipo.
- Todos los Pokémon pueden usar el factor Dinamax, y algunos Pokémon pueden utilizar además el factor Gigamax. Se permite que en cada combate uno de tus Pokémon se dinamaxice o se gigamaxice.
- Los siguientes Pokémon no pueden utilizarse: Mewtwo, Mew, Celebi, Jirachi, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Keldeo, Magearna, Cosmog, Cosmoem, Solgaleo, Lunala, Necrozma, Marshadow, Zeraora, Meltan, Melmetal, Zacian, Zamazenta, Eternatus.
- De la 2.ª a la 4.ª serie, Cobalion, Terrakion, Virizion tampoco pueden utilizarse.
Además, la lista de especies de Pokémon a las que se les permite gigamaxizarse en los eventos de la Serie de Campeonatos se ampliará de forma periódica, en función de la disponibilidad de esos Pokémon y teniendo en cuenta un período de gracia para que los jugadores puedan entrenarlos.
En la actual 5.ª serie, que estará en juego desde el 1 de julio, los siguientes son los Pokémon a los que se les permite gigamaxizarse en VGC:
Pokémon que pueden gigamaxizarse | ||||
---|---|---|---|---|
Butterfree | Corviknight | Drednaw | Centiskorch | Meowth |
Pikachu | Eevee | Snorlax | Sandaconda | Charizard |
Alcremie | Appletun | Coalossal | Flapple | Hatterene |
Kingler | Lapras | Orbeetle | Toxtricity | Grimmsnarl |
Machamp | Gengar | Garbodor | Cooperajah | Duraludon |
Venusaur | Blastoise | Rillaboom | Cinderace | Inteleon |
Single-Strike Urshifu | Rapid-Strike Urshifu |
Pokémon que pueden gigamaxizarse | ||||
---|---|---|---|---|
Butterfree | Corviknight | Drednaw | Centiskorch | Meowth |
Pikachu | Eevee | Snorlax | Sandaconda | Charizard |
Alcremie | Appletun | Coalossal | Flapple | Hatterene |
Kingler | Lapras | Orbeetle | Toxtricity | Grimmsnarl |
Machamp | Gengar | Garbodor | Cooperajah | Duraludon |
Pokémon que pueden gigamaxizarse | ||||
---|---|---|---|---|
Butterfree | Corviknight | Drednaw | Centiskorch | Meowth |
Pikachu | Eevee | Snorlax | Sandaconda | Charizard |
Alcremie | Appletun | Coalossal | Flapple | Hatterene |
Kingler | Lapras | Orbeetle | Toxtricity | Grimmsnarl |
Pokémon allowed to Gigantamax | ||||
---|---|---|---|---|
Butterfree | Corviknight | Drednaw | Centiskorch | Meowth |
Pikachu | Eevee | Snorlax | Sandaconda | Charizard* |
*Charizard solo puede gigamaxizarse con la habilidad Mar Llamas durante esta serie.
Pokémon que pueden gigamaxizarse | |
---|---|
Butterfree | Corviknight |
Drednaw | Centiskorch |
Meowth | Pikachu |
Eevee | Snorlax |
Sandaconda | Charizard |
Alcremie | Appletun |
Coalossal | Flapple |
Grimmsnarl | Hatterene |
Kingler | Lapras |
Orbeetle | Toxtricity |
Grimmsnarl | Machamp |
Gengar | Garbodor |
Copperajah | Duraludon |
Venusaur | Blastoise |
Rillaboom | Cinderace |
Inteleon | Single-Strike Urshifu |
Rapid-Strike Urshifu |
Pokémon que pueden gigamaxizarse | |
---|---|
Butterfree | Corviknight |
Drednaw | Centiskorch |
Meowth | Pikachu |
Eevee | Snorlax |
Sandaconda | Charizard |
Alcremie | Appletun |
Coalossal | Flapple |
Grimmsnarl | Hatterene |
Kingler | Lapras |
Orbeetle | Toxtricity |
Grimmsnarl | Machamp |
Gengar | Garbodor |
Copperajah | Duraludon |
Pokémon que pueden gigamaxizarse | |
---|---|
Butterfree | Corviknight |
Drednaw | Centiskorch |
Meowth | Pikachu |
Eevee | Snorlax |
Sandaconda | Charizard |
Alcremie | Appletun |
Coalossal | Flapple |
Grimmsnarl | Hatterene |
Kingler | Lapras |
Orbeetle | Toxtricity |
Grimmsnarl |
Pokémon que pueden gigamaxizarse | |
---|---|
Butterfree | Corviknight |
Drednaw | Centiskorch |
Meowth | Pikachu |
Eevee | Snorlax |
Sandaconda | Charizard* |
*Charizard is only available with the Blaze ability for this Series.
Categorías de edad
Play! Pokémon separa a los jugadores en tres categorías de edad según su año de nacimiento:
- Categoría máster: nacidos en 2004 o antes
- Categoría sénior: nacidos entre 2005 y 2008
- Categoría júnior: nacidos en 2009 o después
La categoría de edad en la que un jugador participa se determina al principio de la temporada y no cambia durante esa temporada, aunque el jugador cumpla años. Esto permite que todos compitan en igualdad con sus rivales a lo largo de una temporada.
Puntos clasificatorios
Los Puntos Clasificatorios (CPs) son otorgados a los mejores jugadores en los diferentes torneos del programa Play! Pokémon, tanto los locales como los internacionales. Estos últimos también ofrecen premios como becas escolares y dinero en metálico, así como trofeos y productos Pokémon diversos.
Torneos locales
- Best Finish Limit: 6
- Máximo de CP acumulables: 180 CP
Posición | Puntos Clasificatorios | Kicker |
---|---|---|
1 | 30 CP | 0 |
2 | 16 CP | 0 |
3-4 | 12 CP | 0 |
5-8 | 8 CP | 24 |
9-16 | 6 CP | 48 |
17-32 | 4 CP | 100 |
- Best Finish Limit: 6
- Máximo de CP acumulables: 300 CP
Posición | Puntos Clasificatorios | Kicker |
---|---|---|
1 | 50 CP | 0 |
2 | 40 CP | 0 |
3-4 | 32 CP | 0 |
5-8 | 25 CP | 24 |
9-16 | 20 CP | 48 |
17-32 | 16 CP | 100 |
33-64 | 13 CP | 200 |
- No hay Best Finish Limit (todos los CP conseguidos en este tipo de torneos se suman directamente, sin importar cuántos torneos de este tipo hayas jugado previamente).
Posición | Puntos Clasificatorios |
---|---|
1 | 50 CP |
2 | 45 CP |
3-4 | 40 CP |
5-8 | 35 CP |
9-16 | 30 CP |
17-32 | 25 CP |
33-64 | 20 CP |
65-128 | 10 CP |
129-256 | 5 CP |
257-512 | 2 CP |
513-1024 | 1 CP |
Torneos internacionales
- Best Finish Limit: 6
- Máximo de CP acumulables: 1200 CP
- Sin restricciones de residencia.
Posición | Puntos Clasificatorios | Kicker |
---|---|---|
1 | 200 CP | 0 |
2 | 160 CP | 0 |
3-4 | 130 CP | 0 |
5-8 | 100 CP | 0 |
9-16 | 80 CP | 48 |
17-32 | 60 CP | 100 |
33-64 | 50 CP | 200 |
65-128 | 40 CP | 400 |
129-256 | 30 CP | 800 |
Posición | 1-24 | 25-100 | 101-200 | 201+ | JCC* |
---|---|---|---|---|---|
1 | $500 | $1,000 | $2,000 | $3,000 | 72 |
2 | $250 | $500 | $1,000 | $2,000 | 72 |
3-4 | – | $250 | $500 | $1,000 | 36 |
5-8 | – | – | $250 | $500 | 18 |
9-16 | – | – | – | $250 | 9 |
*Los sobres de cartas del JCC Pokémon se dan independientemente de la asistencia.
- Best Finish Limit: 4
- Máximo de CP acumulables: 2000 CP
- Para más información sobre becas de viaje a Internacionales, lee más abajo.
- Sin restricciones de residencia.
Posición | Puntos Clasificatorios | Kicker |
---|---|---|
1 | 500 CP | 0 |
2 | 400 CP | 0 |
3-4 | 320 CP | 0 |
5-8 | 250 CP | 0 |
9-16 | 200 CP | 48 |
17-32 | 160 CP | 100 |
33-64 | 130 CP | 200 |
65-128 | 100 CP | 400 |
129-256 | 80 CP | 800 |
257-512 | 60 CP | 1600 |
Posición | 1-100 | 101-200 | 201+ | JCC* |
---|---|---|---|---|
1 | $1,500 | $2,500 | $5,000 | 72 |
2 | $1,000 | $1,500 | $2,500 | 72 |
3-4 | $750 | $1,000 | $1,500 | 72 |
5-8 | $500 | $750 | $1,000 | 36 |
9-16 | – | $500 | $750 | 18 |
17-32 | – | – | $500 | – |
*Los sobres de cartas del JCC Pokémon se dan independientemente de la asistencia.
Períodos clasificatorios
Los jugadores que hayan acumulado más CP a lo largo de diferentes periodos de tiempo (ver en la tabla), dentro de su división (Júniors, Séniors y Másters) y dentro de su zona clasificatoria (Europa, Latinoamérica…) recibirán becas de viaje para participar en los diferentes Campeonatos Internacionales de la temporada.
Internacional | Inicio del periodo | Final del periodo |
---|---|---|
Latinoamérica | 29 abr. 2019 | 30 jun. 2019 |
Oceanía | 1 jul. 2019 | 17 nov. 2019 |
Europa | 18 nov. 2019 | 23 feb. 2020 |
Norteamérica | 24 nov. 2020 | 19 abr. 2020 |
Best Finish Limit (BFL)
Cada clase de evento tiene su propio Best Finish Limit (BFL), es decir, un límite de cuántos eventos de ese mismo tipo cuentan de cara a tu invitación al Mundial de 2021 en Londres. El BFL de 6 MSS, por ejemplo, significa que sólo tus 6 mejores resultados en MSS contarán al final de la temporada.
No obstante, estos BFL no se aplican en los periodos de becas de viaje para los Internacionales. Esto significa que, aunque hayas jugado ya 6 MSS en febrero, puedes seguir compitiendo en otros para que esos puntos cuenten dentro del periodo de tiempo que da invitaciones al Internacional de Norteamérica, por ejemplo.
Eventos clave del año
La temporada 2020 de Play! Pokémon está compuesta por una serie de torneos clasificatorios a escala local (los «torneos locales») y otros de mayor envergadura, como los Campeonatos Regionales o Internacionales. Para saber más sobre ellos, lee aquí.
Para esta temporada, estos eran los principales eventos, aunque los Campeonatos Internacionales de Europa y Norteamérica, así como el Campeonato Mundial en Londres han sido cancelados.
Fechas | Campeonato | País | Lugar |
---|---|---|---|
15-17 Nov 19 | Internacional de Latinoamérica | São Paulo, Brasil | |
21-23 Feb 20 | Internacional de Oceanía | Melbourne, Australia | |
– | Internacional de Europa | Berlín, Alemania | |
– | Internacional de Norteamérica | Columbus, Ohio, EE. UU. | |
– | Mundial 2020 | Londres, Reino Unido |
Clasifícate al Mundial 2020
Invitación al día 1
Zona clasificatoria | Júnior | Sénior | Máster |
---|---|---|---|
Europa | 200 CP | 250 CP | 300 CP |
EE. UU. y Canadá | 200 CP | 250 CP | 400 CP |
Latinoamérica | 200 CP | 250 CP | 400 CP |
Oceanía | 200 CP | 200 CP | 300 CP |
Sudáfrica | 100 CP | 150 CP | 200 CP |
Invitación pagada al día 2
Zona clasificatoria | Requisitos |
---|---|
Europe | Estar entre los 16 con más CP de tu división al final de la temporada. |
EE. UU. y Canadá | Estar entre los 8 con más CP de tu división al final de la temporada. |
Latinoamérica | Estar entre los 8 con más CP de tu división al final de la temporada. |
Oceanía | Estar entre los 8 con más CP de tu división al final de la temporada. |
Japón | En función del Campeonato Nacional de Japón 2020 |
Corea del Sur | En función del Campeonato Nacional de Corea del Sur 2020 |
Mundial de 2019 | Los 4 mejores clasificados en el Mundial de 2019 reciben una invitación automática al Día 1. |