Cuadro de velocidades para VGC19 Serie Luna

Con el nuevo formato de VGC 2019 Serie Luna, muchos Pokémon legendarios han vuelto a ver la luz del sol tras años de letargo en las cajas del PC. Esto ha comportado también que otros Pokémon menos usuales volviesen a ser viables, y que algunos a los que estábamos acostumbrados a ver constantemente, ahora lo dejasen de ser.

Para tratar de echarte un cable en la difícil tarea de mantenerte al día con la velocidad de tantos Pokémon nuevos, hemos elaborado esta clasificación por velocidad de los Pokémon más vistos en el metagame de VGC19 Serie Luna. Con ella, podrás ver de forma clara y rápida qué Pokémon superan o noen velocidad a alguno en concreto así como qué estadística máxima y mínima de velocidad adquieren estos mismos Pokémon.

Con el fin de resultar prácticos, hemos mantenido la tabla en inglés. No obstante, en el apartado de aclaraciones encontraréis toda la información y puntos clave en español por si se os escapa algún término.

  • La columna de Stat representa la estadística de velocidad real del Pokémon, es decir, la que el juego usa para calcular el orden de ataque en un turno.
  • En caso de haber dos Pokémon en campo con una misma Speed Stat, el juego efectúa un desempate donde ambos tienen un 50% de probabilidades de atacar primero.
  • La columna de EVs expresa los puntos de esfuerzo invertidos en velocidad (para las referencias en la tabla siempre serán 252 o 0) así como la naturaleza (expresada con + si es positiva– si es negativa y sin símbolo en caso de ser neutra)
  • La columna de IVs expresa los valores individuales en velocidad del Pokémon (para las referencias en la tabla siempre serán 31 o 0). Entre ambos valores existe una diferencia de ±15 puntos en el Stat.
  • La columna de Boost indica las modificaciones en la estadística de velocidad por acción de movimientos u objetos. Estos serán aclarados en la sección Notes.
    • El Viento Afín (Tailwind) incrementa la velocidad en dos niveles, es decir, un 100% (2x).
    • El Pañuelo Elegido (Choice Scarf) incrementa la velocidad en un nivel, es decir, un 50%(1.5x).
    • Viento Hielo (Icy Wind) y Electrotela (Electroweb) disminuyen la velocidad en un nivel (2/3x)
    • Onda Trueno (Thunder Wave), Bola Férrea (Iron Ball) y Brazal Firme (Macho Brace) disminuyen la velocidad a la mitad (0.5x).
    • Si se aplican multiplicadores, la estadística se trunca sin decimales.
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