Hola a todos. Mi nombre es Hojae Jeon y estoy aquí para compartir con vosotros mi experiencia en la tercera temporada de la Korean League, donde conseguí alcanzar las semifinales entre más de 80 jugadores. En primer lugar explicaré los detalles de los 6 Pokémon que utilicé. Después haré un breve resumen de las rondas del top 16. Soy incapaz de recordar claramente las rondas suizas, por lo que creo que será mejor omitirlas.
Construcción del equipo
En la segunda temporada perdí contra Bisharp y no conseguí entrar al top cut. Estaba bastante decepcionado y decidí dejar de jugar Moon Series de inmdediato. Me adapté rápido a Ultra Series, donde las Mega Evoluciones están permitidas, una mecánica que siempre me ha gustado.
En primer lugar, probé con mi Pokémon favorito, Mega Rayquaza. Sin embargo usé varia composiciones antes como Xerneas-Groudon, Xerneas-Kyogre o Yveltal-Groudon. Al final, llegué a la conclusión de que sólo me sentía cómodo utilizando Kyogre. Por lo que me decidí por una única core final y dio la casualidad de que uno de los equipos que compartí en mi blog, encajaba con lo que estaba buscando.
Este es el equipo que utilicé, un equipo RayOgre estándar para pivotear y jugar en base a él. Mientras practicaba una y otra vez, Junhee, un jugador excelente de la categoría Senior me ayudó bastante ya que él también usaba RayOgre.
Practiqué mucho en Pokémon Showdown, sin embargo, aunque estaba bien preparado contra los cambios de estado, no hacía más que recibir críticos y eso me llevó a acabar en unos 1400 puntos. Necesitaba un enfoque diferente en términos de preparación, y la mejor forma que encontré fue la de practicar con otros jugadores coreanos. Cada jugador tiene su propio estilo de juego por lo que me ayudó a ver otras perspectivas. Esto me ayudó mucho durante las fases construcción y ajuste del equipo.
Echando la vista atrás, mucha gente me ha ayudado durante este torneo, así que me gustaría aprovechar para darles las gracias. Sin ellos no podría haber perfeccionado mi equipo.
El equipo
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Tapu Koko @ Electrium Z
Ability: Electric Surge
EVs: 20 HP / 52 Def / 180 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
– Thunder
– Dazzling Gleam
– Volt Switch
– Protect
Pensé que se quedaría corto de daño porque invertí bastante en que resistiese golpes, pero en realidad funcionó bastante bien. Fue muy bien contra RayOgre, Salamence y puesto que el uso de Tapu Fini se ha incrementado, el Electrostal Z era definitivamente una gran opción (mucho mejor que el Feeristal Z).
180 SpA Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 252 HP / 76+ SpD Tapu Fini: 156-186 (88.1 – 105%) — 25% chance to OHKO
180 SpA Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 252 HP / 4 SpD Primal Kyogre in Electric Terrain: 224-266 (108.2 – 128.5%) — guaranteed OHKO
180 SpA Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 0 HP / 0- SpD Mega Salamence in Electric Terrain: 205-243 (120.5 – 142.9%) — guaranteed OHKO
+2 252+ Atk Mega Rayquaza Extreme Speed vs. 20 HP / 52 Def Tapu Koko: 137-162 (92.5 – 109.4%) — 56.3% chance to OHKO
252 SpA Primal Groudon Eruption (150 BP) vs. 20 HP / 4 SpD Tapu Koko: 133-157 (89.8 – 106%) — 37.5% chance to OHKO
252+ SpA Primal Kyogre Origin Pulse vs. 20 HP / 4 SpD Tapu Koko: 123-145 (83.1 – 97.9%) — guaranteed 2HKO
Incineroar @ Assault Vest
Ability: Intimidate
EVs: 244 HP / 6 Atk / 108 Def / 116 SpD / 36 Spe
Careful Nature
– Fake Out
– Flare Blitz
– Throat Chop
– U-turn
Este set de Chaleco Asalto es el mejor que he utilizado. Si no hay lluvia, puede aguantar entre dos y tres Salpicar / Pulso Primigenio.
Dudé entre Alarido y Golpe Mordaza y decidí que Golpe Mordaza era la mejor opción. Alarido podía frenar Pokémon que pegasen por el lado especial como Xerneas, Kyogre, Lunala e incluso a Gengar a pesar del Sustituto, pero es inútil si el rival cambia. Lunala lo aguanta y puede salir del campo después de haber dejado al equipo en una buena posición poniendo Viento Afín o Espacio Raro. El uso de Golpe Mordaza te permite deshacerte de Lunala rápidamente, hace daño a Mega-Gengar y frena el posible Alarido, Vozarrón y Rugido del rival. Además, el daño es bastante considerable.
Este gato es bueno en todos los equipos
-1 252 Atk Mega Rayquaza Dragon Ascent vs. 244 HP / 108 Def Incineroar: 84-100 (41.7 – 49.7%) — guaranteed 3HKO
252+ SpA Primal Kyogre Water Spout (150 BP) vs. 244 HP / 116+ SpD Assault Vest Incineroar: 158-188 (78.6 – 93.5%) — guaranteed 2HKO
252 SpA Nihilego Continental Crush (160 BP) vs. 244 HP / 116+ SpD Assault Vest Incineroar: 158-188 (78.6 – 93.5%) — guaranteed 2HKO
+2 84+ SpA Fairy Aura Xerneas Dazzling Gleam vs. 244 HP / 116+ SpD Assault Vest Incineroar: 76-91 (37.8 – 45.2%) — guaranteed 3HKO
Rayquaza–Mega @ Focus Sash
Ability: Delta Stream
EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
– Extreme Speed
– Dragon Ascent
– Swords Dance
– Protect
Rayquaza estándar con la Banda Focus y Danza Espada. Es el más consistente de los que he utilizado. Muchos combates se basaron en abrir con Incineroar y Rayquaza para con Sorpresa + Danza Espada barrer al equipo rival.
+2 252 Atk Mega Rayquaza Dragon Ascent vs. 252 HP / 140 Def Xerneas: 237-279 (101.7 – 119.7%) — guaranteed OHKO
252 Atk Mega Rayquaza Dragon Ascent vs. 244 HP / 0 Def Bronzong: 58-69 (33.5 – 39.8%) — guaranteed 3HKO
+2 252 Atk Mega Rayquaza Extreme Speed vs. 4 HP / 0 Def Tapu Koko: 133-157 (91 – 107.5%) — 50% chance to OHKO
252 Atk Mega Rayquaza Dragon Ascent vs. 4 HP / 0 Def Landorus-T: 144-169 (87.2 – 102.4%) — 18.8% chance to OHKO
-1 0 Atk Bronzong Gyro Ball (97 BP) vs. -1 4 HP / 0 Def Mega Rayquaza: 51-60 (28.1 – 33.1%) — guaranteed 4HKO
Kyogre–Primal @ Blue Orb
Ability: Primordial Sea
EVs: 204 HP / 204 Def / 44 SpA / 4 SpD / 52 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
– Water Spout
– Scald
– Protect
– Ice Beam
Este set es el usado por Wolfe. Tiene un roll bajo contra Rayquaza Cinta Elegida y nunca es bueno dejar esto al azar, pero el daño es muy estable y potente. A veces eché en falta el Pulso Primigenio, pero falla demasiado y Escaldar puede golpear a Stakataka evitando el Vastaguardia, por no mencionar la probabilidad de quemar al rival. Analizando el torneo, creo que no me equivoqué con esta decisión. Si quieres un consejo, no reces para acertar con Pulso Primigenio y usa Escaldar.
252 Atk Choice Band Mega Rayquaza Dragon Ascent vs. 204 HP / 204 Def Primal Kyogre: 174-205 (86.5 – 101.9%) — 18.8% chance to OHKO
252 SpA Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 204 HP / 4 SpD Primal Kyogre: 162-192 (80.5 – 95.5%) — guaranteed 2HKO
+2 84+ SpA Fairy Aura Xerneas Moonblast vs. 204 HP / 4 SpD Primal Kyogre: 141-166 (70.1 – 82.5%) — guaranteed 2HKO
Bronzong @ Safety Goggles
Ability: Levitate
EVs: 252 HP / 70 Def / 188 SpD
Sassy Nature
IVs: 2 Spe
– Gyro Ball
– Safeguard
– Skill Swap
– Trick Room
Bronzong tenía 2IVs en velocidad para ganar la Speed tie en Espacio Raro y poder usar Intercambio. Esto lo aprendí gracias a los combates previos al torneo. Esto no afecta mucho al daño causado por Giro Bola. Podría haber sido mejor incluso darle 4 o más. La elección del objeto fue el principal problema, consideré la Baya Ziuela para curarme después de Hipnosis, Moflete Estático, etc. y poner Espacio Raro pero era inútil; Baya Drasi para resistir el Lunalastal Z estaba bien pero podía lidiar con ello cambiando de Pokémon. Estaba utilizando la baya Ziuela hasta que mis amigos me dijeron que probase la Gafa Protectora. Fue un acierto ya que me proporcionaba una resistencia extra contra Amoonguss, mejorando mi match up contra Amoonguss-Xerneas. Stakataka era la otra opción pero creo que Bronzong era mejor.
0 Atk Bronzong Gyro Ball (130 BP) vs. 252 HP / 140 Def Xerneas: 120-144 (51.5 – 61.8%) — guaranteed 2HKO
-1 4 Atk Incineroar Malicious Moonsault vs. 252 HP / 68 Def Bronzong: 128-152 (73.5 – 87.3%) — guaranteed 2HKO
-1 252+ Atk Primal Groudon Fire Punch vs. 252 HP / 68 Def Bronzong in Harsh Sun: 152-180 (87.3 – 103.4%) — 25% chance to OHKO
+2 84+ SpA Fairy Aura Xerneas Moonblast vs. 252 HP / 188+ SpD Bronzong: 72-85 (41.3 – 48.8%) — guaranteed 3HKO
Amoonguss @ Wiki Berry
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 100 Def / 156 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
– Spore
– Clear Smog
– Rage Powder
– Grass Knot
El objeto siempre era el problema. Hasta justo el momento antes del registro estuve dudando entre las bayas Wiki y Pabaya. Sin embargo, Suwoong Cheong me dijo que la Wiki era mejor y decidí hacerle caso. Desafortunadamente, creo que fue un error y que la Pabaya habría funcionado mejor. Creo que si hubiese la hubiese utilizado, habría sacado mucho más a Amoonguss durante el torneo. Las bayas Kouba o Zidra habrían sido otra opción buena. También probé la Muda Concha que Suwoong me enseñó pero en mi opinión, la baya era mejor idea. Amoonguss pone una gran presión sobre Kyogre y Xerneas, duerme a todos los rivales con Espora en Espacio Raro y ayuda a pivotear. Lo utilicé muchísimo durante la fase de testeo, pero muy poco durante el torneo.
-1 76 Atk Aerilate Mega Salamence Double-Edge vs. 252 HP / 100 Def Amoonguss: 186-218 (84.1 – 98.6%) — guaranteed 2HKO after Wiki Berry recovery
+2 252 SpA Fairy Aura Xerneas Moonblast vs. 252 HP / 156+ SpD Amoonguss: 98-116 (44.3 – 52.4%) — 19.9% chance to 2HKO after Wiki Berry recovery
252+ SpA Primal Kyogre Ice Beam vs. 252 HP / 156+ SpD Amoonguss: 132-156 (59.7 – 70.5%) — guaranteed 2HKO after Wiki Berry recovery
El principal problema de este equipo no es otro que Dialga. Como podrás ver no tengo una manera fiable de hacerle daño ninguno. Si usas este equipo y no eres cuidadoso esto se puede convertir en un verdadero problema. Más aún con variantes con Restos, que aguantarán en campo mucho más tiempo.
Además, suele ir acompañado de algunos compañeros como Kangaskhan o Salamence, quienes le darán un buen soporte que hará de este match up algo aún más complicado de abordar.
Fase eliminatoria del torneo
Octavos de final vs Jeongeun Lee | WW
Partida 1:
El comenzó con Incineroar y Mimikyu contra mi lead más común (Incineroar y Rayquaza) Parecía que utilizar Ida y Vuelta para sacar a Kyogre era mejor opción que utilizar Sorpresa. Utilicé Protección + Ida y Vuelta y mientras el rival usaba Sorpresa contra Rayquaza, Ida y Vuelta golpeó a Mimikyu para dar entrada a Kyogre que entró bajo Espacio Raro. En el siguiente turno cambié a Rayquaza por Incineroar y la Hiperplancha Oscura golpeó a mi Kyogre que lo aguantó bastante bien y lo tumbó de un Escaldar. Mimikyu utilizó, sin éxito, Mismodestino que es una opción que no se suele ver últimamente. Una vez que terminó el Espacio Raro, el rival tenía a Kyogre-Tapu Fini y yo tenía a Tapu Koko-Rayquaza. El Electrostal Z fue suficiente para atravesar la Pantalla de Luz y acabar con Tapu Fini mientras que Rayquaza utilizaba Danza Espada para posicionarse y ganar el combate.
Partida 2:
El Electrostal Z acabó con Stakataka en el late game y fue clave. Fue golpe crítico y lo sentí bastante por mi rival, aunque me comentó que su Stakataka era Audaz con poca inversión en Defensa Especial. Tras terminar, me deseó suerte para los siguientes combates y fue realmente alentador.
Cuartos de final vs Jeonggyu Choi | WW
Era otro combate contra un gran jugador y estaba muy nervioso, pero jugué de una forma muy audaz.
Partida 1:
El comenzó con Necrozma y Tapu Lele contra mi Incineroar y Rayquaza. El equipo rival parecía débil contra Kyogre salvo por Necrozma. Kyogre-Bronzong parecía un gran plan para conseguir la victoria. Tapu Lele, obviamente, era Pañuelo Elegido con Zona Mágica. Pivotee un poco y utilicé Giro Bola el turno en el que Necrozma usó Espacio Raro. Después de eso, Intercambio y Salpicar hicieron el resto. Necrozma no tenía Tierra Viva así que entrar y salir con Incineroar era muy fácil.
Partida 2:
Abrimos igual y pude aguantar la Fotodestrucción Apocalíptica cambiando a Rayquaza por Incineroar. Esto prácticamente terminó el combate ya que con Bronzong-Kyogre pude acabar el combate fácilmente. Bronzong es el mejor.
Semifinal vs SpringsVGC | LL
Siempre quise combatir contra él, pero no esperaba que fuese en la semifinal.
Partida 1:
Una vez más, comencé con Incineroar y Rayquaza contra su Togedemaru y su Kyogre. Intenté acabar rápidamente con Togedemaru utilizando Envite Ígneo para luego barrer con Rayquaza. Sin embargo, Danza Espada fue muy molesto y no podía hacer nada para frenar la parálisis + Viento Hielo. Quizá utilizar a Tapu Koko en lugar de a Amoonguss podría haber sido una mejor opción.
Partida 2:
Esta vez cambié me lead sacando a Rayquaza y a Amoonguss, algo que el leyó muy bien utilizando esta vez a Incineroar y a Rayquaza. De nuevo, tuve estaba demasiado centrado en Togedemaru y traté de usar Polvo Ira + Danza Espada. Sin embargo, salió mal y no tuve ninguna oportunidad. No tenía forma de parar el Viento Hielo y Rayquaza con Cinta Elegida golpeando con Ascenso Draco acabó con mis Pokémon y confirmó mi derrota. De lo único que me arrepiento es de no haber utilizado a Tapu Koko.
Conclusión
Y eso es todo amigos. Quiero dar las gracias a mis amigos por ayudarme a preparar este torneo. Daré lo mejor de mi en las finales de este junio. También gran enhorabuena al segundo clasificado, quien me ganó justamente. Nos vemos en la próxima!